You fragged World of Warcraft
Posté le 05/12/2009 à 10:12

Les fous, je ne vais rien vous apprendre, vous saviez qu'ils existaient. D'ailleurs, dans notre entourage, on a tous un gars un peu cinglé, limite qui fait peur mais au final, on ne sait pas toujours ce qu'il fait de sa vie. Je pense que l'un de ces spécimens vient d'accomplir un tour de force assez remarquable (malgré son utilité qui peut se discuter je le concède).
Vous n'êtes pas sans connaître l'existence du MMORPG de Blizzard : World of Warcraft. Ce jeu qui a engloutit des millions de vie dans son amas de pixels en tout genre, qui déchaine les passions entre les deux factions HORDE et Alliance, qui a brisé des couples, des familles, des parcours scolaires,... Enfin, ce jeu excellent !

Et bien figurez-vous qu'un homme (enfin j'imagine qu'il s'agit d'un homme) a terminé World of Warcraft ! Vous allez me demander comment peut-on terminer un MMORPG (même si le PvE a une fin, on aura toujours des addons qui viendront s'ajouter). Depuis la mise en place du système de Hauts faits, chacun y allait de son petit grain de folie, vas-y que je pêche un poisson particuliers, vas-y que je retourne tuer un ancien boss de raid,... Mais personne n'avait encore achevé les 986 HF que Blizzard avait proposé aux joueurs.
Finalement, ce sera un druide niveau 80 à qui l'on attribuera l'exploit (quand on vous disait qu'ils étaient cheatés !). Pour compléter l'information, la prouesse aurait été réalisée par un collectif de joueurs, elle ne serait donc pas l'oeuvre d'un seul fou ! Toujours est-il que si vous souhaitez vérifier un à un les HF de ce joueur, voici son profil sur l'Armurerie de WoW.
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Canaan, gPotato imagine le MMO en Flash
Posté le 23/08/2009 à 17:08

Décidément, chez gPotato on arrête pas le progrès. Venant juste de lancer les inscriptions pour la Bêta fermée d'Allods Online, ils nous annoncent déjà officiellement la sortie d'un prochain MMO pour début 2010 : Canaan.
On peut se poser la question de l'utilité de lancer deux MMO à quelques mois d'intervalles mais une fois que l'on sait ce que sera réellement Canaan, on ne s'étonne plus.

Ce MMO sera entièrement réalisé en Flash ! Et oui, vous avez bien lu, un MMO auquel vous pourrez jouer depuis votre navigateur et donc, depuis n'importe quel endroit connecté à Internet.
On ne sait pas grand chose sur le jeu en lui-même. Mais voici ce qui est prévu, du moins sur le papier :
- 4 classes de personnages (on peut parier sur les habituels Guerrier, Mage, Archer et Prêtre).
- Combat au tour par tour.
- Familiers à apprivoiser et à élever.
- PvP (Guildes contre Guildes).
- PvE (donjons et quêtes).
- Artisanat et maisons personnelles.
- ...
Vous l'aurez compris, le contenu ne sera pas révolutionnaire en lui-même. Il faudra plutôt voir le jeu comme un divertissement ne nécessitant aucune installation, ni aucun téléchargement.

Comme vous pouvez le voir sur la petite image juste au-dessus, le chara design est directement tiré de Dragonica (un autre MMO de gPotato), il n'y a eu aucunes retouches à ce niveau. Même les armures portées par les personnages sont issues de ce dernier. Alors est-ce qu'il s'agit juste d'un artwork sur lequel on a juste apposé le nom du prochain MMO ou bien faudra-t-il s'attendre à avoir un remake de Dragonica en Flash pour 2010 ? Voila la question !
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Allods Online bientôt la Bêta fermée
Posté le 20/08/2009 à 16:08

Ca se concrétise enfin du côté du prochain MMORPG (à tendance space-opéra) de chez gPotato, j'ai nommé Allods Online. Le lancement officiel prévu en automne, c'est la bêta fermée qui va très prochainement faire son apparition. Pour ceux qui se posent la question de savoir ce qu'est une bêta fermée d'un MMO (tout style confondu), c'est le fait de recevoir une clé privée pour pouvoir commencer à jouer au MMO avant sa sortie officielle permettant ainsi aux développeurs de faire jouer différents styles de joueurs pour tester plusieurs aspects de leur bébé.
En d'autres termes, vous devenez bêta testeur par la même occasion et vous vous faites plaisir avant tout le monde. Avouez qu'il y a de quoi être content. Petit bémol, si on appelle cela bêta fermée, c'est parce qu'il y a un nombre limité de place qui sont octroyées plus ou moins au hasard selon différents critères de sélection, choisis bien sûr par l'équipe des développeurs et tout le petit monde qui gravite autour.

En tout logique, l'inscription à la bêta pourra se faire d'ici la fin de semaine sur le site officiel du jeu. Il vous faudra bien sûr vous faire un compte gPotato pour espérer pouvoir vous inscrire (cela me semble logique mais je préfère le préciser).
N'hésitez pas à faire l'effort, après tout ça ne vous coûtera strictement rien et quand bien même vous deviendriez fan du MMO, sachez qu'il restera gratuit, tout comme les autres jeux de gPotato : Rappelz, Dragonica,...
| Posté le 20/08/2009 à 16:08 | Laisser un commentaire (3) | |
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Impressions sur Quarantine Mode
Posté le 05/08/2009 à 15:08

Le voila, il est là, tout beau, tout chaud, le fameux patch annoncé pour Combat Arms. Comme prévu, il amène avec lui son lot de nouveautés en tout genre et je m'en vais vous énumérer tout cela avec, bien sur, mon avis le plus subjectif possible en prime ! Je vous le disais précédemment, la grosse information résidait dans l'ajout d'un nouveau mode intitulé "Quarantine". Alors qu'en est-il réellement, c'est ce que je vais essayer d'énumérer point par point maintenant que j'ai pu le tester et me faire un avis. A noter également l'ajout d'une map dédiée à ce mode "Overdose", ainsi qu'une nouvelle arme accessible à tout le monde en guise de cadeau de la part des développeurs pour fêter l'évènement !
Jetons ce qu'il y a à jeter d'abord. Vous vous verrez offrir une nouvelle arme de poing, la G36C. Ce n'est pas une arme rajoutée au jeu je précise, c'est juste une offrande pour vous remercier de continuer à jouer (mais personnellement, je ne la trouve pas franchement terrible). Enfin, si vous êtes en galère de GP (monnaie du jeu), cela pourra toujours vous dépanner en attendant d'acquérir votre arme favorite. Pour ma part, je ne l'ai ni moddé, ni équipé... Ca c'est fait comme on dit.

Mais passons plutôt aux choses sérieuses. Le gros de l'intérêt de ce patch. Le mode où l'on frite des zombies à s'en vider les chargeurs, où l'on cherche à survivre à tout prix... QUARANTINE ! Alors, il est important d'avouer d'emblée que le mode est très loin d'être parfait et je tacherai de vous expliquer pourquoi. Cependant, d'une manière globale et pour un jeu de style FPS, il apporte une dimension et une ambiance que l'on a pas l'habitude de rencontrer et c'est peut être ce qui plaira le plus aux joueurs. On se retrouve organisé par une voix off tout simplement digne de celle d'un Quake 3 et une BGM tout bonnement excellente pour le mode. Vous ne tarderez pas à vous sentir plongés dans l'instinct de survie qui règne dans l'arène. D'ailleurs parlons-en de cette map. Je la trouve excellente, vraiment. Elle dispose de nombreux niveaux avec des éléments du décor que l'on peut détruire (caisses, portes, vitres, grillages,...) ainsi que de petits passages bien planqués pour tenter d'échapper aux fauves qui dominent les lieux. Elle est de taille moyenne, ni trop grande, ni trop petite, vous ne devriez jamais vous retrouver seuls ici, impossible de ne pas croiser un allié... ou un zombie ! Tout cela contribuant grandement à vous maintenir en haleine jusqu'à votre dernier souffle.
Comment se passe la partie ? J'y arrive. Lorsque vous intégrez une "room" pour faire un mode "Quarantine", vous vous retrouvez à 16 joueurs dans la map. Ici il n'y aura ni team Alpha ou Bravo. Vous êtes, jusqu'au lancement, tous dans le même camps. La partie se divise donc en 7 rounds de 3mn maximum (à comprendre, si les objectifs de missions sont remplis avant, le round s'achève bien sûr). Ce qui veut dire qu'un "Quarantine" dure au maximum 21mn et c'est long (j'aurai l'occasion de revenir sur ce point plus tard). Vous êtes donc tous dans l'arène et vous voyez en haut de votre écran un affichage montrant le nombre d'humains et de zombies dans la partie. Au départ, il n'y a que des humains. On se demande alors comment va se dérouler la partie jusqu'à ce qu'un décompte de 10s commence... Déjà on sent la pression qui monte ! A la fin des 10s, un joueur au hasard dans la partie se voit transformé en zombie avec un nombre de HP et une faculté de sprint largement supérieurs à ceux des humains et cela aura son importance.
Ca y est, le ton est donné. Vous voila en tant que survivant et vous aurez pour seule mission de survivre coûte que coûte pendant 3mn par round... et croyez-moi, c'est terriblement long 3mn ici. Vous pouvez faire ce que vous voulez: camper, rusher, vous enfermer... mais oubliez tout de suite l'idée de tuer un zombie car avec la résistance qu'ils possèdent face à vos armes, vous ne ferez pas long feu. Vous serez plus facilement à court de munitions qu'autre chose. Cependant, en tirant en rafale sur les zombies, vous les empêchez de se mouvoir, ils se retrouvent complètement ralenti, devant alors tourner les talons au risque de se retrouver "ganker" par un groupe d'humains poussés par la peur !

Ce qui est excellent dans la map "Overdose" c'est qu'elle dispose d'endroits clés qui s'ouvrent à un moment précis au court du round. Quand il reste une minute à jouer dans le round, deux points de la map (un ascenseur et une sorte de bureau) s'ouvrent. Avant ce moment, vous trouverez les portes verrouillées. Vous saurez que c'est le moment de vous sauver quand vous entendrez une sirène retentir. Alors comment fonctionne ces points ? En fait, lorsque l'alarme se déclenche, vous pouvez entrer dans ces lieux et les verrouiller de l'intérieur. De ce que j'ai vu, une fois barricadé dedans, impossible pour les zombies de forcer l'entrée mais par contre... ne les faites pas rentrer avec vous car tout cela n'aurait servi à rien ! Mais je peux vous assurer que c'est très difficile de rester en vie jusqu'à cet instant, les joueurs devenu zombies sachant pertinemment que vous tenterez d'accéder à ces zones de sécurité.
Cependant, comme j'ai pu le dire, tout n'est pas parfait dans ce mode. Le gameplay zombie est tout simplement "vide". Vous ne pouvez rien faire mis à part courir plus longtemps que les humains et les frapper de vos mains infectes pour les contaminer. Le plus fun en zombie, c'est d'être le joueur transformer en celui-ci en début de round. C'est toujours sympa d'imaginer la tête du joueur à côté de vous qui ne s'attendait pas à ce que son collègue près de lui se transforme en ennemi. Mais en dehors de cela, rien de fun à jouer zombie surtout que la précision de vos coups est franchement mal foutue... parfois vous serez collés à un humain et vous aurez beau le frapper, vous ne le toucherez pas (ping, mauvaise définition des zones sur les corps,...). Qui plus est, qu'est-ce-qu'il nous reste une fois la partie terminée ? Et bien, quasiment rien à vrai dire. En comptant que la plupart des rounds durent bien 3mn, vous devrez jouer 21mn pour achever votre partie. Rien de bien gênant lorsque l'on s'amuse mais quand vous verrez l'XP et les GP obtenus, vous déchanterez rapidement. En étant premier au final avec un score de 12-2 (12 tués et 2 morts), j'ai obtenu à peine 103 d'XP et 93GP. C'est certes potables mais pour 21mn c'est franchement un rapport temps/XP complètement à chier. Pour exemple, sur Snow Valley (ma map favorite), je fais en moyenne 120-150 XP sur une partie de 10mn maximum. Faites le calcul, si vous jouez pour XP vite, Quarantine est à oublier réellement.
Finalement, ce mode reste un moment de fun intense (surtout lorsqu'une horde de zombies vous prennent en cavale, vous sentez la panique vous envahir) mais en dehors de ces moments de délires, vous remarquerez très vite qu'il faudra revenir aux modes habituels pour espérer XP et obtenir des GP de manière intéressante. A tester mais pas à Nolifer.
| Posté le 05/08/2009 à 15:08 | Laisser un commentaire (1) | |
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Combat Arms Quarantine Mode
Posté le 01/08/2009 à 22:08

Vous n'êtes plus sans connaitre l'existence de Combat Arms, ce MMOFPS accrocheur, se trouvant être d'ailleurs totalement gratuit. Je viens à vous pour vous annoncer l'ajout d'un nouveau mode dans la dernière mise à jour du jeu. Quarantine Mode, c'est avec ce nom plein d'originalité que Nexon nous envoit vivre son nouveau calvaire ! Avant toute chose, je tiens à saluer l'initiative des développeurs car depuis le mois de janvier, ils réalisent un boulot assez monstrueux pour nous offrir un jeu digne de ce nom depuis l'existence de la version européenne... et il est important de le noter. Je me souviens qu'auparavant le jeu était tout simplement infecté de cheaters en tout genre, tuant pour ainsi dire tout le plaisir du frag qui réside en nous.

Bref, cela fait plaisir de voir qu'ils continuent de traquer les bons à rien tout en cherchant à offrir du contenu chaque fois plus riche. En ce qui concerne le Quarantine Mode, il ressemblerait à peu près à ce qu'on retrouve dans un Left 4 Dead en vite fait on va dire. Au départ je pensais que des zombies seraient implémentés dans les maps du jeu et dans tous les modes, foutant pour ainsi dire le "bordel" au sein des teams. Mais ce n'est pas le cas... dommage d'ailleurs car j'imaginais bien les franches parties de folie que cela aurait pu créer ! Il s'agira finalement d'un mode à part entière où, apparement, vous serez amenés à vous friter à une team zombie et une team "humaine". Ce qui changera comparé à un vulgaire TDM (Team Deathmatch), c'est que les zombies montreront une résistance accrue aux armes habituelles. Vous allez me dire que c'est coton si l'on ne peut coller un "Nuts Shot" à un zombie avec son arme préférée... mais cela en devient l'excuse rêvée pour l'ajout de nouvelles armes dédiée à cet effet.

Je ne vais pas non plus trop m'avancer, j'ai reussi à chopper par l'intermédiaire de la news sur Gamekult quelques screens (que vous voyez ici) histoire de vous illustrer le mode. Pour ma part, je suis en train de mettre à jour mon client et je pourrai vous en dire plus sur l'intérêt et la qualité de cet ajout dans un prochain billet. En attendant, j'ai uploadé le teaser du Quarantine Mode sur Aphelion. Vous pouvez donc le télécharger directement avec ce lien (25Mo) ou bien vous rendre sur le site officiel pour le visionner. Vous pouvez également trouver un nouveau wallpaper consacré au nouveau mode si vous avez envie d'infecté votre bureau à son tour !
" HEADSHOT "
| Posté le 01/08/2009 à 22:08 | Laisser un commentaire (3) | |
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